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怎么修复手机bug

修复了。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,根据王者荣耀官网公告得知,游戏中的海月和鬼谷子因模型问题,而导致游戏不平衡,所以官方进行修复了。

鬼谷八荒9月更新

原神1.2版本修复优化内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.2版本修复优化内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神1.2版本修复优化内容介绍

一、秘境

1.修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林无法被触发元素反应的问题;

2.修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林在弱点暴露时脖颈处模型异常的问题;

3.修复了深境螺旋的介绍中渊月祝福刷新时间描述错误的问题,修改后为“每个月的第一日与第十六日,将会重置渊月螺旋的奖励,并可能产生新的渊月祝福”,实际效果不会产生改动;

4.修复了BOSS「公子」有概率因岩元素创造物无法行动的问题。

二、任务

1.修复了在进行世界任务「必要手续」时,在交付任务道具瞬间时间变化,有小概率导致任务进度异常的问题;

2.修复了在进行世界任务「书抵万金」时,背包中有概率缺少对应任务道具的问题;

3.修复了在进行委托任务「久久望故人」时,在较远距离打倒目标怪物会导致任务进度异常的问题。

三、怪物

1.修复了在唤醒怪物遗迹猎者时,重新连接服务器有概率导致怪物无敌的问题。

?多人游戏

1.修复了多人游戏模式下,有概率无法完成成就「不代表最终品质」的问题;

2.修复了多人游戏模式下,在祈愿详情界面时被移出队伍,会导致回到自己的世界后无法进行操作的问题;

3.修复了多人游戏模式下,BOSS公子在三阶段时有概率保持静止的问题。

《鬼谷子》

s30赛季已经更新,本次更新后官方针对一下陈年bug进行了修复,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀S30问题修复,希望能给大家带来帮助。

王者荣耀S30问题修复

【修复一览】

修复了达摩二、三技能指示器长度与实际不符的问题;

修复了东皇太一三技能偶现导致诸葛亮三技能错误刷新的问题;

修复了女娲三技能指示器在部分位置不显示范围的问题;

修复了百里玄策二技能偶现定身效果生效但空钩的问题;

修复了刘禅、姜子牙、苏烈部分技能可对闪影花造成伤害的问题;

修复了张飞魔种真身形态阵亡后仍会变身造成伤害的问题;

修复了压制无法打断大乔四技能传送的问题;

修复了阿古朵对敌方英雄,远古野怪,河蟹使用放生时特效丢失的问题;

修复了索敌警示线在部分位置偶现异常停滞的问题;

修复了司马懿三技能衔接普攻后模型异常的问题;

修复了百里玄策二技能定身效果偶现未立即生效的问题;

修复了亚瑟、孙膑、花木兰、司马懿、大乔、伽罗沉默效果偶现可打断霸体效果的问题;

修复了花木兰、廉颇、李信霸体技能衔接时偶现霸体效果失效的问题;

修复了狄仁杰二技能期间一、三技能无法改变朝向的问题;

修复了周瑜一技能期间三技能无法改变朝向的问题;

修复了庄周被控时偶现一技能朝向无法改变的问题;

修复了孙悟空二技能快速衔接一技能时,移动卡顿的问题;

修复了部分英雄受控瞬间技能施放朝向与实际不符的问题,涉及英雄有:吕布、马可波罗、阿骨朵、武则天、嫦娥、成吉思汗、孙膑、太乙真人;

修复了部分霸体技能与其他技能衔接时偶现霸体效果失效被控,其他技能施法失败的问题,涉及英雄有:盾山、司马懿、哪吒、猪八戒;

优化了干扰的释放规则,现在可以在其他技能期间释放也不会打断部分正在释放的技能了;

优化了指定位置技能释放时指示器最终消失位置的显示逻辑,以修复技能轮盘快速滑动时指示器最终消失位置与技能的实际释放位置不一致的问题;

修复了曜二技能快速衔接一技能时移动卡顿的问题;

修复了曜二技能连续轻点智能施法选择方向不准确的问题;

修复了炽热支配者效果阵亡时不计时的问题;

修复了炽热支配者低血量时会自动生效被动的问题,现在仅会在低血量且被攻击后生效护盾效果;

修复了项羽被动效果在阵亡时不计时的问题;

修复了兰陵王隐身期间再次释放四技能镜头异常的问题;

修复了蒙恬头像索敌蓄力普攻不会自动释放的问题;

修复了进入选将界面时组队发言频道偶现串麦的问题;

修复了语音转文字偶现不准确的问题;

以上便是小编为大家带来的王者荣耀S30问题修复了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。

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海月和貂蝉谁更强

修复了。查询《血源诅咒》游戏攻略得知,血源诅咒失败者bug修复了。《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。

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孤月大师

月亮计划修bug没修全,把原本指定的二五仔收起来换成别的员工然后等白夜点名就OK了。我之前也是卡了几遍才成功,顺便附上我半周前的图,挂机了半个多小时,版本号1.0.2.13b。

薄暝叛徒不清楚,不过我很确定地告诉你装备了算饰品的整套伤害就会从黑伤升级到混伤,而白夜吸收白伤。关于这方法b站上的视频也只是简单介绍了一下……感觉没什么意义,这方法太吃电脑配置和电费,再想想脑叶的负优化体验吧,还不如正经打轻松

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