干将莫邪出专精好还是不出好? ..那么,干将莫邪出专精好还是不出好?一起来了解一下吧。

干将莫邪大招为什么改了

王者荣耀里,只有一位英雄是夫妻两人共同出场的,技能释放也是两人的佩剑共同组合二成。没错,他就是法师干将莫邪。很多召唤师觉得目前版本的干将没什么用,就算用了也瞄不准人,打不出伤害,其实大错特错了。快来看看国服第一干将莫邪、触手主播塑梦的干将实用教学吧,一篇攻略覆盖所有的技巧与指法,不容错过~
一、远近剑交汇速发
这个是很简单的技巧,就是短剑交汇加长剑单剑或者长剑交汇加短剑单剑快速打出伤害的手法,这种是最基础的连招,没什么好水的,只需记住一点就是:千万不要去贪交汇命中的伤害,不然很多时候得不偿失。短剑的交汇后的剑飞行距离很长可以多用来补伤害二,进剑远剑取消平a后摇这个是特别是前期非常实用的技巧,由于干将平a的时候比较慢,所以当被人近身的时候没有这时候没有一技能的时候就可以采用A2A3A43(或者2)的方法快速反杀敌人,这招对于那些爆发不是很高的战士和坦克们非常实用。
二、2闪,3闪,大闪
在放剑的时候敌人往往都会察觉然后调整身位躲技能,而技能+闪现可以避免这一点,最重要的是你的技能长度得到了一个闪现距离的延长,此方法主要在于出其不意。因为大招有延迟,先开大,敌人会警惕。操作时将技能反向滑动,并朝着闪现的方向,然后在放出技能后迅速滑动至闪现并将闪现滑动至敌人方向释放。闪现可以取消后摇,技能加闪现,手移到闪现位置更容易成功。
三、双大技巧
一当干将莫邪开大后,放出强化技能的瞬间,按下辉月,待读秒结束后就会发现,你准备强化放出的那个技能还存在。而如果在下一个大招来临时没有放出去的话,等到下一个大招来临时,就可以瞬间放出两个强化技能!操作时将两个手指放于辉月和你要强化的技能上面(不是按住),然后按下强化技能后瞬间按下辉月就可以了。对于新手来说这个操作确实有点难,可以在训练营多练习,熟练后成功率就会高很多。
双大技巧的第二种是利用大招的被动:干将的每一把剑命中敌人可减少一秒大招CD(中心命中减两秒,且只和命中的剑的数量有关,于命中的敌人数量无关),所以当CD缩减叠加到35%以上时,由于干将的剑有飞行速度,所以先放二/三技能,并保证这两个技能可以命中敌方单位,并在二/三技能命中敌方单位前释放大招,这样大招刚点就会发现CD减少了数秒。然后不要扔出强化技能,控制好时间与身位,当此时的大招CD还剩八秒的时候,将强化技能扔向你要打的人,再扔出另一个非强化技能,这时就会发现大招已经差不多好了。
四、三指操作
要想玩得好,所有英雄都应该进行第三指的镜头滑动操作,干将莫邪也不例外。这里技能与移动操作还是双手拇指,但镜头滑动却变成了右手食指。首先要把游戏操作设置中的技能上方空白区的镜头移动给打开,然后再用右手食指进行操作与练习,可以在训练营多多尝试。
最后,分享几个进阶的细节吧~
1. 干将在对付一些需要贴身清兵的英雄,且对面血量处于大招或者二三技能的斩杀线时,可以用大招直接瞄准我方的兵线,感觉他要贴脸清兵的时候直接一发大招微微预判送他回泉水。比如这个位置:
2. 干将如果只点技能不划技能的话,系统是会自己帮你瞄准的,利用这一点,对于那些秒不准人的玩家,可以试试这种:估计一下自己与敌方的位置是不是处于二技能或者三技能长度的位置,如果距离合适,直接点二三技能就行了,有时会有惊喜。
3. 多练习二三技能一起放,相当于你的技能范围增加了一倍,可以为瞄不准的玩家提高一些命中率,这对于收残血有很大帮助。在确定自己能很大概率命中的时候,一定要练习用短剑的末端去补长剑的交汇,用长剑的中端去补短剑的交汇,相信很多人都有一个大招差一丢丢就打死人的尴尬时候,如果你能补一下另一个技能就可以收人头了。
4. 划重点!玩干将莫邪,哪怕是新手,都最好不要一直瞄,最多瞄个一秒钟,玩干将真的是靠感觉,也就是所谓的“心剑流”。心中有剑,走到哪里都是剑,不愁没有输出。
以上就是干将莫邪的进阶攻略,大家有什么看法呢?攻略再全,也不能缺少个人的多多练习哦~ 熟能生巧。

干将莫邪出专精好还是不出好,干将莫邪对线怕哪个法师

干将莫邪专精装有必要出吗

王者荣耀干将莫邪怎么出装?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天小编Tiger就为大家带来王者荣耀干将莫邪出装顺序推荐,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧! 血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。干将莫邪能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力干将莫邪可以轻松完成反杀; 影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止干将莫邪被刺客频频切死; 痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升干将莫邪的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性; 冰封之心:有些干将莫邪的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。干将莫邪是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让干将莫邪更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的; 冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让干将莫邪有着更强大的控场能力。它对于干将莫邪的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下干将莫邪的不二选择; 回响之杖:最后一件装备需要选择大幅度提升法术强度的装备,博学者之怒、贤者之书以及回响之杖都是可以考虑的。但考虑到干将莫邪技能伤害的削弱,建议选择回响之杖,利用减速的效果进行一定的弥补。 以上就是小编Tiger为各位玩家带来的王者荣耀干将莫邪出装顺序推荐,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快! 想了解更多游戏攻略资讯,请继续关注!

干将莫邪为什么没人用了

1、干将先用1技能将敌人击退,接着使用3技能,百分百必中(敌人被完全击退,除去将敌人击退到障碍物前的情况)。理论上对0魔抗的英雄可以造成7000+的伤害。 2、对于近身贴中干将的英雄释放技能也可以百分百命中,但目标不会受到全额伤害,但可以击杀残血的目标。 看完干将莫邪技能百分百命中技巧后,再为大家推荐一套伤害爆表的出装,两者搭配才能制霸峡谷。 出装推荐:回响法杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书 本套出装追求高爆发高输出,回响法杖为干将提供了前期秒人的能力,在干将的出装中不推荐大家选择噬神之书,因为干将属于远程消耗类型的英雄,被近身除了1技能推人几乎没有反制能力,所以一旦被近身离死就不远了,出吸血书的意义就不是很大。

干将莫邪专精装是什么意思

王者荣耀体验服12月8日更新,新英雄干将莫邪加入战场。下面一起来看看这个新英雄的技能如何。被动技能——嗜杀剑气飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能造成一半的剑伤。技能1——护主邪冢干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。技能2——雌雄双剑凌空成剑,先释放雄剑,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度技能3——莫邪夺魂莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,每命中一个敌方英雄都会减少二技能cd。

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干将莫邪的克星是哪个英雄

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干将莫邪玩法思路
继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。
前期
干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。
中期
中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。
后期
后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。
当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。
对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!

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