dota1新英雄花木兰技能?..那么,dota1新英雄花木兰技能?一起来了解一下吧。

dota1英雄技能图标

真三是从Dota的基础上转化来的!所以真三里的大多数英雄,DOTA里面就有,比如真三里的司马就和DOTA里的巫妖差不多!但是DOTA里要学的东西比真三里要多得多!比如,走位,控线,法球之类的!这些只有自己去学了,多看视频,多上网看资料!
不过!楼上的第一句话就错了!
国内最流行的是6.57,而不是6.51

dota1新英雄花木兰技能,dota所有英雄技能图鉴

dota英雄图鉴一览表

隔空取物(Z)

大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。


滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25


眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75


落地眩晕范围:325


施法距离:550/575/600/625


冷却时间:18


魔法消耗:160


当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷方向(指向一个敌人)。最远扔出375距离。


注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。


技能分析:一血神技!团控作用巨大可以用来扔到树林里但是树会倒。也从高地可以扔到低地上。可以在下坡处扔到下坡的卡角处 抢F的时候遇到这个英雄就老实跑吧被扔到卡角处必死无疑啊!特别是前期没法出门带回城 跟着他下坡上坡就准备被卡死吧。


隔空取物可以说算是一个留人技能或者逃生技能,这是我在玩的时候的最大体会。基本每次将敌方投掷起来,其他对手都会很自觉地逃离被投掷的周围,这样的话除了达到驱逐的效果,完全很难做到群体晕眩,除非遇到些还没熟悉大魔导技能的玩家,才会傻愣愣地在原地给晕眩。不过玩过几次之后,才慢慢有点上手,例如当对方想要蜂拥而上的时候,大魔导可以将对方前面的兵或者英雄投掷起来,这样就可以让他们投鼠忌器打乱对面的阵容,暂缓攻势;也可以在追杀的时候,将他们前面的兵或者某一英雄投掷起来,迫使对面改变逃亡路线。


当然前提是有足够的施法距离,一般来说,追杀的比较难做到。这也是隔空取物的弊端之下,施法距离比较短,同时魔法消耗高,弊端三是对被投掷方不造成实时伤害,不过被腾空者可以被攻击但是不能攻击,暂时未能测试能不能用物品和技能,被腾空者就算死了落地时也会造成眩。加点建议,前期不用加满,基本上一级足以,定性为辅助逃生技能。


弱化能流(X) 大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果。


伤害:75/150/225/300


攻击降低:英雄单位-14/20/26/32 (非英雄单位-7/10/13/16)


持续时间:10


施法距离:800


冷却时间:10


魔法消耗:90/95/100/105


技能分析:清兵杀人专用 其实这英雄除了大招也就靠这个输出 10秒cd一般一次追击可以放2次 相当于600未计算魔抗的伤害。弱化能流应该算是大魔导的灵魂技能,除了魔法消耗较低、较高的群体实时伤害之外,还好降低对方的攻击力,这点是最imba的。想象下,在开始对线本来初始攻击力不高的时候,被降低了12点的攻击力,那是多么的致命,严重影响到补刀,尤其是那些初始攻击力很低的英雄。例如影魔,给大魔导降低了12点攻击力后,剩下就三十左右的攻击力,那简直就跟一小兵没什么区别,无比的悲剧。加点建议,优先加满。


失效立场(N)


Rubick与生俱来的神秘魔法天赋可以保护自己的队友抵抗魔法伤害,降低他们受到魔法伤害。


等级1:降低5%魔法伤害。


等级2:降低10%魔法伤害。


等级3:降低15%魔法伤害。


等级4:降低20%魔法伤害。


作用范围:900


技能分析:相当于一个永久使用的笛子,范围也很大,900基本覆盖了整个战场了。但前期的作用不大,建议后期再加满。


技能窃取(Q)


大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,破解该英雄最后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,最多数分钟或直到他死亡。


窃取的技能可以保留3/4/5分钟


施法距离:1000


魔法消耗:25


冷却时间:20/18/16


注意:


1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。可以窃取有(列举一部分):蓝猫的滚、末日的末日、SF灵魂挽歌——释放按COPYsf时SF身上的灵魂、死灵龙的俑兽(学习新技能佣兽不消失)、小强的小小强(同上)、月骑的大(有伤害)、大地熊猫的分身!!如果大地熊猫有A杖按A杖效果COPY、凤凰的变蛋、卡尔的各种技能,依旧是按照卡尔当时的冰火雷等级、小Y的蛇棒、DS的幻象墙、影压只能学一个不是三个。


2. 不可偷取的技能包括:


-有个别技能因为技术原因无法被窃取


-大部分变身系技能


-没有学习的技能(没学怎么放= =||)


-被动技能


-触发式技能


-自动法球


如下:各种变身类,如炼金的变身,飞机的散射;各种发球,如小鹿的推进;分裂箭(法术护盾可以COPY);DP的大;A杖小小的拔树;末日的吃兵;COPY蓝胖是不会出现多重的;德鲁伊的小熊


最BUG的地方,就是先COPY潮汐的毁灭,放之,16秒CD之后任意COPY小技能,可以放着玩,再过16秒如果COPY没有放过其他技能的潮汐的话,毁灭不在CD!!可放!而潮汐的还在CD!


技能分析:这个大招很imba, 但是窃取一些小技能也不错,例如锤子之类的控制。魔法消耗很小,cd也很短,一次团战用3次大招真的不是梦 。推荐窃取


进攻型 51、有召唤物的英雄、术士、虚空、小Y守卫、lion等配合无施法动作和1技能的控制可以爆发而且这些英雄窃取很容易分辨


控制型 这个不用说,潮汐、谜团、大牛…(大牛的技能也窃取太恶心人了)


防守型 J8脸、辅助们、兔子、冰女 dk……


装备及打法


装备上可以发现这英雄输出技能冷却低,消耗也挺快,所以撑魔必须的 不然盗取了别人的大招都放不出来,魔的回复速度在于其次啊。魔法总量要足打后期就算了。


出门装可以选择


1:圣殿+1组吃树(优点:前期线上不缺乏蓝量,多次的技能释放总会寻找到机会击杀对手,也可以选择多用2技能来消耗对手的血量);


2:3树枝+1吃树+1药膏+1净化+小鸡 (优点:前期买一只小鸡,是一个辅助应该做的,大家都明白的。出门属性不弱,有回蓝也有回血);


3:贵族圆环+1吃树+2净化+1小鸡(贵族圆环是合成战鼓的配件之一,作为辅助英雄,这个出门装属性不弱,而且前期蓝充足,属性优良,不怕与对手对耗)


中期:他的所有技能决定了让他成为一个团战型英雄,到了中期,出秘法鞋也好,假腿也好,最好是能做出一个战鼓,给团队更多的增益效果对给团战有非常大的帮助。中期多配合己方的主力GANK英雄,大招的释放留着对手释放一个技能后选择性的来偷取,毕竟对手被抓了,首先想活命必定是把自己强力的技能给甩出去逃跑,要么控制、要么大招。


中期能出的装备可以是:梅肯,战鼓、风杖或者是秘法鞋,帮助团队来一点一滴的获取优势


后期:后期必然团队非常多,麦迪文是个法师英雄,在团战的时候一定要注意站位,超远施法距离可以躲在队友的后面,只要保证自己的生存就是对队友的支援。1技能可以将对手正在释放的技能打断,或者将对面的英雄控制到保障队友安全的区域,也可以将对手容易击杀的英雄(后期、或者AOE爆发)丢向队友周围击杀掉。面对对手释放大招时,一定要把握机会及时偷取,然后以彼之道还治彼身。相信很容易取得胜利


加点:主2辅1这样前期杀人比较好 ,12点哪个都行。要辅助杀人主1 ,但是要看队友配合。(不过不推荐主1)中单不错但是不推荐,毕竟所有技能solo都很浪费。还是那句老话,bug杀可能会成为主流,用1技能扔到下坡卡角出实在是上上之选!


总而言之,大魔导师应该是DotA有史以来最全面最好玩的英雄,没有异议,至于他还会上演什么样的传奇,带来何等的感官刺激,谜底留待大家自己在游戏中揭晓吧。

dota1新英雄花木兰技能,dota所有英雄技能图鉴

dota英雄及技能介绍

目前国内流行的版本就是6.51版。
Dota里面有90多个英雄,要想在这里贴给你看太困难了。
你可以去 http://dota.uuu9.com/和 http://www.dota.cc看看,各个英雄技能、打法、装备都有详细的介绍。
你也可以看看加菲盐的教学视频,很有帮助。
另外就是多看看视频以及高手的录像,如果你是刚开始玩的话就去浩方,刚开始的时候用一个英雄玩,玩熟了再换另一个英雄玩。
玩得差不多了就去VS上玩,毕竟浩方上垃圾太多了,很多都是你拿了1血酒退。
玩DOTA要学会合理利用视野和阴影,要会掌控比赛节奏。

花木兰技能图解

阿尔雯(原花木兰):上周轰轰虎小编同时曝光过四个新英雄,根据官方的意思,应该会在公测上线,分别是诸葛亮、阿尔雯、玛尔菲兹、周瑜。很不幸的告诉大家,花木兰被改成了阿尔雯。这也是一名刺客英雄,技能效果与lol中的瑞文类似,1技能三次跳跃击,2技能释放剑气,眩晕周围敌人,大招挥舞剑气对周围敌人造成高额伤害。更多新英雄曝光,轰轰虎!

dota2新英雄大全

1、基础连招
    双剑状态下: 2--1--a--1
    2技能消耗,一技能快速突进造成伤害,衔接一段平a并拾起飞刀减cd再返回。
    2、常规的上路对线消耗连招
    重剑状态下:(靠近)2--1--a--1--a
    简单的重剑状态连招,打出2技能的伤害+双减速+平a,一技能不用蓄力,越快打完越好,因为重剑有伤害加成所以不用担心伤害足不足的问题。
    打完了可以迅速切回双剑利用一技能拉开距离逃生
    3、进阶连招
    (双剑状态)2--1--a--1--a--拔刀--(重剑状态)2--1--a--1蓄力至击飞--a--拉开距离等cd
    这套连招熟练运用后,可以随意增加删减创造一套新的连招,因为技能可以通过释放另一个技能打断的特性,没必要非等一个技能打完再切下一个技能。
    原先的qa技巧照样能用!只是移除了被动的增强平a的效果

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