司空震单挑怕谁?那么,司空震单挑怕谁?一起来了解一下吧。

司空震化身边路克星

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武功排名前18位:张清,卢俊义、关胜、林冲、鲁智深、武松、呼延灼、董平、秦明、花荣、杨志、徐宁、孙立、史进、索超、李应、

司空震单挑怕谁,什么英雄克制司空震

司空震高端局为什么没人用

不用说的,赵云是排不上的,因为赵云没有晕,没有分身,无双后期就加加移动速度的东西,加攻击速度等于没加,因为攻速有上限。而且后期防御起来你没特殊伤害打人不痛,颜良也是没用,颜良主要控制的技能少,成不了气候,吕布倒是可以看下,吕布一定要出狂战,追求阶段杀伤,吕布的伤害就主要靠那个吸血的技能了,而且前期D实在是猛技,和DOTA里的斧王技能一样,而且本身技能自带魔免还加攻击速度,如果你玩过DOTA就晓得里面的小狗出了装备是多么的猛。

再说典韦吧,典韦是比吕布还猛的,不晓得游戏地图设计师怎么设计的吕布竟然没典韦猛.,典韦在于移动快,D的减防多,C能晕3秒(这个技能很风骚),E这技能很强大,虽然就15%几率但是晕1.4秒,后期1.4秒够你砍3刀,然后再晕再砍。运气好能晕人晕到死

然后,有个英雄很强的英雄,但是很少会有人选,这是我非常费解的事,他就是许诸,或许大家都会说许诸什么用?前期D人,后期D废柴没用。但是大家都没注意到许诸的C和W到底什么用的吧,C到4级25%晕眩,虽然就1秒,但是起凡采用了效果可叠加的模式,也就是说你出多点晕锤绝对是可以晕人晕到死,W又是能减别人速度的。但是这个英雄的操作要求比较高,所以不建议新玩家使用,不然你就只能做个拆迁办

然后是夏侯,夏侯强主要强在能分身,能禁魔,W的禁魔实在变态,恶心的是夏侯出了晕锤,分身,把你一晕绝对是100%晕到死的。当然没装备的夏侯就是废柴中的废柴,没血,没攻,没移动。

再有孟获,也是个强大的英雄,或许很多人只把他当拆迁办,但是想象下,孟获的分身,是直接分出5个假身的,前期只要个晕锤,混战的时候D一开,别被群晕,就是杀戮机器,特别是那W加伤害的

但是如果说群雄1V1的话,绝对是赵云强,为什么?因为赵云的W能扩散啊,别人不能啊。

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司空震被谁克制


大明中的战士:破军两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中最强的战士也莫过于此。是四大职业中最适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。攻击时的命中度是所有职业中最低的。大明中不死小强:正一正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中最省药钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期最主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带药都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的机关。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。最适合R.M.B玩家也最适合平民玩家。大明中的魔法师:天魔血少攻击高,是他的最大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该最有效率的群体技能居然只能攻击3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期攻击很强,普通攻击和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程攻击的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,攻击虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。大明中的狙击手:穿云穿云是大明中的弓箭手,同时拥有最长的攻击距离。属性特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常恐怖。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,攻击速度和攻击范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候攻击天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的机关在野外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了机关)。而且在大明最具特色的城战中,穿云因为攻击距离和机关陷阱的关系,可以说是能造成最大杀伤的职业。

对抗路拿什么打司空震

首先,林冲从无败绩,电视是胡来的。其次,林冲不是卢俊义师弟,电影是乱搞的。最后,没打过,天知道谁会赢?高手对招,胜负往往只有一线之差,除非打法相克,没有谁是吃定谁的。

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司空震怎么玩才能厉害

有硬控且爆发高的法师比较克制劫,比如安妮
有控制且伤害高的AD也是很克制劫的,比如潘森,前期不仅可以无脑Q消耗,还可以W晕住后一整段E全打上去,也非常疼,而被动又可以抵挡一次劫的平A,而劫有靠平A和技能吃饭

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