盘古主一技能还是二技能?盘古连招技巧参考如下:1、用1技能近身,看情况可打出晕眩五下平a或技能,在切换形态前尽量多平a,接着切换斧头形态,先a换斧形态的5秒内有击飞效果+大招缴械减速+a+1+2aaaa。2、1技能斧形态有二段,那么,盘古主一技能还是二技能?一起来了解一下吧。

盘古主加一还是二

一、实战技巧:

盘古尽量开启头像锁定,使用斧头时普攻英雄时可以多切换攻击目标,利用被动打出更多伤害。

二技能虽然只能指定一名敌人,毁键但是可以打出范围伤害和控制,可先用一技能调整站位,尽量缴械更多敌人。

没有斧头时盘古作战能力不强,尽量猥琐走位,等待四技能重铸斧头。

二、对抗技巧:

被盘古缴械期间不能普攻但是可以使用技能,期间可利用技能继续输出。

注意分散站位,不要被盘古利用二、三技能控制更多队友。

盘古没有斧头时控制能力和机动性都相对较弱,尽量选择此时将其击杀。

盘古铭文搭配

红色铭文:宿命,锋余首攻速加成+1%,最大生命+33.7,物理防御力+2.3

绿色铭文:虚空,最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%

蓝色铭文:调和:最大生命+45,生命回复+5.2,移速+0.4%

推荐思路:攻速可以让盘古的攻击节奏加快,最大生命能让盘古支撑足够久的时间,移动速度能让盘银数古更加轻松的将对手纠缠住,配合装备的冷却缩减属性,让盘古的爆发周期缩短。

盘古主一技能还是二技能,王者荣耀盘古二技能图标

盘古一级点什么技能

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,盘古的技能,古有两种形态可以转换,一种是巨斧形态,打人打野怪会有撕裂效果,打人打野怪会更痛,普通形态,被动打人五下会有眩晕效果。并且二技能会有回血效果。我们可以利用这个被动效果,出一把末世,加攻速使我们的回血族春效果更加恐怖,并且末世有打真伤的效果。如果我们是打上单位置,我个人建议是带狂暴,这就是我们利用二技能被动。上路看情况可以出反甲,或者冰心。在出一把黑切,防御装出些有回血效果的装备。又能抗又有输出。在盘古斧型状态下,一技能可以点击两下,并有第二段击退效果,紧接着试用二技能打出应有的输出,大招尽量等队友在身旁,盘古大招是有队友在身旁时,大招可分裂最多五段,打出最高输出。

第二斧头是盘古最典型的一个特征,必然需要考虑进设计之内,但只是拿着一把兆段耐斧头挥舞的盘古太过普通了,给斧头增加了耐久度的设定,当你拥有斧头的时候你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,需要时间积蓄能量去重铸斧头。同时盘古只有在拥有斧头的时候才能使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。

盘古出装六神装 最强

盘古作为一名战士英雄,宏拆 可以打野也可液绝缓以走对抗路, 并且盘古的技能带有缴械效果, 可以让射手英闹模雄丧失攻击力, 可以说是纯粹的射手杀手,

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盘古连招顺序口诀

盘古是一位具有突进和收割能力的战士,其自身有很强的控制能力;持斧状态连招为1A2A3A、能量臂状态连招为12AA;盘古在持斧状态造成流血效果,塌仔所以1突进接平A,2减速接平A,3击飞接平A,最后1技能收尾打出高额流血伤害。

实战技巧:

1、盘古尽量开启头像锁定,使用斧头时普攻英雄时可以多切换攻击目标,利用被动打出更多伤害。

2、二技能虽然只能指定一名敌人,但是可以打出范围伤害和控制,可先用一技能调整站位,尽量缴械更多敌人。

3、没有斧头时盘古作战能力不强,尽量猥琐走位,等待四技能重铸斧头。

铭文搭配

红色铭文:宿命,攻速加成+1%,最大生命+33.7,物理防御力+2.3

绿色铭文:虚空,最大生命+37.5,唤哗冷却缩减+0.6%

蓝色铭文:调和:团链汪最大生命+45,生命回复+5.2,移速+0.4%

推荐思路:攻速可以让盘古的攻击节奏加快,最大生命能让盘古支撑足够久的时间,移动速度能让盘古更加轻松的将对手纠缠住,配合装备的冷却缩减属性,让盘古的爆发周期缩短。

王者荣耀盘古二技能图标

1、主2副1,有大点大。盘古的被动技能是变身拿起神斧,有10次普攻机会,用完后斧头会断裂变成手臂,同时普通攻击同一个目标5次可以用照成眩晕。盘古的连招技巧是1-2-3(也可以用1-3-2),1技能跳上去后开2技能控制敌人,然后接着用大招减速敌人,空隙时运轮间用普通攻击叠加被动旁笑信。

2、出装思路:这套打野出装主要思路是叠加攻速,能够在更多的时间内打出更多的伤害,不过相对保命能力较差些,操作难度较高,需要很好的衔接技能控升肢制,一套将敌方后怕带走。

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以上就是盘古主一技能还是二技能的全部内容,1、主2副1,有大点大。盘古的被动技能是变身拿起神斧,有10次普攻机会,用完后斧头会断裂变成手臂,同时普通攻击同一个目标5次可以用照成眩晕。盘古的连招技巧是1-2-3(也可以用1-3-2),内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。