澜的仙术教学?1、113a2aaa;该连招适用于远程支援。澜开启一技能加速移动,快达到战场释放一技能二段位移到敌人周围,直接接大招回推敌人打出控制后平a,接二技能的三个印记打出三段强化普攻,配合队友团战基本胜利。2、那么,澜的仙术教学?一起来了解一下吧。
澜可以一打五吗
1、113a2aaa;该连招适用于远程支援。澜开启一技能加速移动,快达到战场释放一技能二段位移到敌人周围,直接接大招回推敌人打出控制后平a,接二技能的三个印记打出三段强化普攻,配合队友团战基本胜利。
2、12aa3a2aaa;该连招适合于先手开团或者是秒落单英雄。一技能加速秒接二技能,3个印记消耗2个保留一个,直接大招打出控制分割战场,第三次强化普攻打出,这时2技能CD已经重置,可以再次二技能打出三次强化普攻,游戏结束。
3、12aaa3或32aaa11;这两套连招适合逆风局打消耗。一技能或大招都可以起手,进去二技能打出3次强化普攻直接大招或者一技能快速脱离战场;一般这种情况基本是逆风局或者是带线推进。
澜基础教学
澜的常用连招技巧:
1、11a2a
适用在在没有大招时候,需要连续使用两段一技能,造成两段伤害和减速,接着再二技能进行标记,然后接普攻去打伤害。
2、12a3a
在有大招后,1技能下潜,用2技能冲出水面,可以减少1技能CD,强化普攻到敌人身后,大招带鲨鱼推人。往回推再接平A。接着根据局势,利用刷新好的1技能,选择追击或者逃跑。
3、132a
在中后期的团战中,澜可以使用这套连招,直接进场,收割残血,脆皮半血基本能直接带走。
4、2aaa2aa
1秒五刀,利用澜被动五秒的CD,通过小兵或者野怪,先存三个印记,接着近距离敌人a出三个被动,再2技能补两个印记,再打出被动,实现1秒五刀。
澜铭文推荐
1:10鹰眼+10异变+10狩猎。
这套铭文可以为澜提供了百穿,鹰眼可以增加护甲穿透和攻击力增加的伤害能力,狩猎可以增加移动速度和攻速,配合澜的2技能可以更快的打出输出。
2:10鹰眼+10异变+7狩猎+3夺萃。
这套铭文可以为澜提供了百穿,鹰眼可以增加护甲穿透和攻击力增加的伤害能力,狩猎可以增加移动速度和攻速,配合澜的2技能可以更快的打出输出,替换上了3个夺萃可以增加续航能力。
诛仙沧澜技能摆放和连续技能
“澜”零基础入门教学(装备、铭文、连招、打法思路)
装备基础属性总和:
最大生命+1000_物理防御+360
物理攻击+455_法术防御+110
冷却减缩+25%移速+8%
核心铭文:
10隐匿、10鹰眼、10异变
通用属性
物理穿透+100.0物理攻击+45.0
移速+10.0%
技能连招:
鲨鱼状态大招起手:1(变鲨鱼)32AAA
人形态大招起手:3112AAA或312AAA
正常反推连招:12A32AA
打团开团连招:211A2A13A2A
打法总结:
1.澜选择蓝开的刷野速度会大于红开
刷野操作常规为A-2-A-A。
2.尽量不要和一个单位单打独斗,
最好身边要有可以用来刷强化普攻的单位。
3.澜是一个收割型刺客,
尽量少先手开团,多打后手收割。
4.澜到了中后期要承担起带线的作用,
记住不要随便交出你的一技能去清线。
刘备如何设置
国服澜硬核教学(技能解析/连招/出装/玩法思路)。
澜朋友上线后吸粉无数,许多小伙伴已经迫不及待想要把澜列入自己的常用英雄里,但面临着许多问题,比如如何练习澜和怎么打出高伤害等,这一期的内容是为了让广大玩家去了解澜,会将澜的细枝末节讲解清楚。
被动效果让澜拥有不错的收割能力,狩猎效果不光对英雄有效,对小兵和野怪同样有效果,但对防御塔没有效果。澜下潜会获得高额的移速加成,持续时间仅有3秒,而在河道区域却没有时间限制。另外,下潜的视野会更大一些。通过上述两点可以得出澜从河道到路面的最远行进距离。
澜的技能:
下潜过程中一样会受到伤害,但不会因为敌方的控制技能取消下潜形态;澜只能通过主动技能来取消下潜形态,用一技能出水能造成减速效果,用另外两个技能出水能缩短一技能一半的冷却时间。
另外,三个技能出水的伤害范围都要比指示器远,为了能更好的把控手感,建议初学者去训练营多加练习。下潜过程中无法普攻,所以也无法推塔;如果周边有生命值低于30%的猎物,澜下潜的加速效果会从150提升至450,并获得该猎物的视野,探知的范围较广,需要玩家多多注意小地图,也可以通过血条底下狩猎图标来判断。
澜的话语
大家好,欢迎来到好六攻略,今天给大家讲介绍新英雄澜技能连招,一起来看吧。
新英雄澜技能连招:
常规连招1A2A3
澜每个技能都是可以衔接普攻使用,特别是2技能有标注目标的时候可以连续普攻追击,持续消耗,大招则可以将被眩晕的敌人拉回来,类似于是西施技能,配合队友完成击杀。
抓人连招1A32A
可以利用1技能快速靠近接近目标,然后利用大招眩晕敌人并且拉倒身边,然后再使用2技能配合平a完成秒杀!
以上就是澜的仙术教学的全部内容,澜的常用连招技巧:1、11a2a 适用在在没有大招时候,需要连续使用两段一技能,造成两段伤害和减速,接着再二技能进行标记,然后接普攻去打伤害。2、12a3a 在有大招后,1技能下潜,用2技能冲出水面,可以减少1技能CD,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。