钻石局为什么没人玩蒙恬?2.技能比较僵硬 虽然说蒙恬也算是有位移手段,但这个英雄的技能机制方面,确实是有点僵硬。简单来说,就是机动性方面不足!而最近的版本什么样的对抗路英雄最受欢迎呢,就是一些有爆发、机动性强的英雄!那么,钻石局为什么没人玩蒙恬?一起来了解一下吧。

为什么钻石局荣耀战力才给20多

像蒙恬这樱橘种英雄的出装都是千变万化的,遇到不同的敌人就要大幅度地改动装备,在裤举低端局的时候,很多玩胡颂碧家就不会去灵活地改动装备。

王者荣耀蒙恬强不强

蒙恬的强度和当时镜一样,都遭过大削才正式上线的,“兵势”从原来一枪附带4000+攻击,现在只有350~1500左右,新增的“回血机制(8%已损生命)”需要满“兵势”才能触发,不被人集火你只能看看就好,软控buff蓄力猛击减速时效降低至0.5秒,留人需要靠“矛”状态一技能冲撞过去,开2技能“盾”击飞目标,全身上下一点硬控都没,位移的噱头就是“无伤越塔”,想拆塔还不如练个李元芳、刘禅,蒙恬要长期保持“盾”姿态,因为正面能减伤,但是方向却需要一技能掉头,容易被灵活的刺客抓住破绽一套带走,与其13888金币买蒙恬,不如看看别的强势英雄。

一、射手-黄忠

黄忠只要BAN人阶段去掉钟馗、兰陵王,排位赛的胜率都会很稳定,在叠满被动的前提下1级就能获得7.5%暴击+40点攻击力,带满“夺萃”拥有16%吸血的他对线期没有一合之敌,二技能“警戒地雷”既能防突袭,也能帮他添加护盾,射手前期要做的无非就是抢河蟹,防gank,这些他都具备,只要稳住别狼,平和的渡过前期,拖延后期他架起炮台来,举纤战士奈何不了他,刺客近身3炮秒。

二、法师-上官婉儿

当前有两项装备的调整跟上官婉儿息息相关,一件是“痛苦面具”,每0.5秒造成当前伤害3%生命值法伤,上官婉儿5段冲刺飞向高空洒下10次墨迹,是非常契合新版“痛苦面具”的。

钻石局用什么打野最好上分

原因如下:

第一个,没有特别强势的哗没教学出现,跟当年的凯一样。

第二个,很多人对他掌握的不熟练,玩起来很芹衫瓜。会玩的人手里伤害高又灵魂,不会玩的手里就是憨批戳戳戳。

第三个,就是蒙恬的爆发需要装备支持,前期不强导致低端局玩的人少,高端局强度够了但是比乱首纳较难发育起来。

使用技巧

一、实战技巧:

1、利用方圆阵型和防御姿态为队友抵挡伤害。

2、控制技能衔接蓄力攻击能打出不错的爆发伤害。

二、对抗技巧:

1、选择真实伤害英雄从背后对蒙恬发起攻击能让蒙恬失去在团战的作用。

2、先手开团牵制蒙恬尽快将其队友击杀最后再集火蒙恬。

钻石局为什么没人玩蒙恬,王者荣耀蒙恬太笨重

钻石局怎么玩什么规则

前言: 一、蒙恬的优势: 二、盾山的优势: 结语:

您好,首先,能收到您的邀请十分荣幸。

我们先来说盾山。盾山的一技能属实恶心,能格挡很多远程攻击。目前来看,射手中热门的伽罗,百里,法师里火舞的扇子,貂蝉的攻击,还有最苦命的干将,辅助里热门的回血宝宝,以及瑶瑶公主,这些都被盾山克的死死的。盾山的被动修复塔,这样会使对面的推塔节奏慢下来了。我不清楚改没改,之前盾山的二技能是可以扔回多个目标的,这样配合闪现开团很强。前期来讲盾山自带攻击力就很高,对于前期兵线的处理,以及压血量很关键。

至于蒙恬,我跟您说实话,我没怎么玩过。就英雄强度来说,伤害有,坦度也有。但是他太过于死板,而且过于依赖大招。

目前蒙恬已经开发出打野的玩法,秒龙快,清兵快,抓人有控制。这也就很明显的弥补了蒙恬线上的问题。最主要的事蒙恬的团战容错率高,开大后,一二技能能打出一个范围很基吵大的控制,也能起到分割战场的作用。克制一些突进的英雄。

总而来说,蒙恬和盾山整起来说功能性强,蒙恬是团战容错率高,盾山是限制性强,都偏向于团队。

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王者荣耀蒙恬太笨重

因为低端局的玩家没有很燃判强的发育意识,只顾向皮扰改前冲拿人头李樱,而蒙犽是一个非常需要发育的英雄,如果发育不起来会很脆,时间久了,低端局就很少有人用蒙犽了。

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以上就是钻石局为什么没人玩蒙恬的全部内容,二是部分玩家被误导,比如常见的貂蝉吊打蒙恬,高渐离疯狂回血等等。在选人的时候,蒙恬的一方可能会受阵容英雄要求换人,或者直接重开。大大影响蒙恬玩家的游戏体验,有可能会导致部分玩家放弃蒙恬。内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。